樹っ脂り

■英キャドバリー、メラミン混入の疑いでチョコレートを回収
キャドバリー死亡・・・。ここのチョコ美味しいんだけどなぁ・・・。

表紙抜け

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ファミ通XBOX360 11月号
さて、オブリビオンSI延期はどんな言い訳してくるかな! とページを捲っていったら、今月は高橋徹のコラムは掲載されていなかったという・・・。

NINJA BLADE特集。

トドメというのは(中略)殺陣とかで決めポーズってあるじゃないですか。あれをゲーム中で、もっとインタラクティブなものにできないかと思って組み込みました。(竹内将典インタビュー) 

ここだけ読むと「滅却の法」にしか思えないけど、ボスだけらしいです。まぁねぇ、これザコでやっちゃうとニンジャガ2と区別できなくなっちゃうからね。

今号から紙質が変わったようで、ちょっと安っぽくなった。裏表紙の萌黄色の髪の女の子が気に入ったのでオトメディウス買っちゃうかも。
今月の付録、全パッケージクロスレビュー。どいつも7〜9点しかつけないから、全く面白くない。6〜10を1〜5と考えるのが妥当か。

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HELLSING最終話。来年から平野耕太の新連載があるようです。また大学モノだったりして。

GOOD SMILE COMPANY 初音ミク 1/8

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友人が「発売日探しに行ったけど売ってなかった・・・」と、何故か私に聞いてくるくらい瞬殺だったらしい。全くフィギュアを買わない人に影響するほどの出来の良さ+初音ミクの名前が売れてる、ということでしょうか。ソフト持ってないのでよく分かりません。

自分が買った写真のモノは、右前髪がしっかり処理されておらず、ハズレ。そのうち綺麗に直そう。
スカート、太もも、腕の部分のマークも綺麗に再現されていて1/8ながら見事。上着のギザギザもなかなか綺麗ですね。
しかしミクさん華奢だな。後ろから見ると頭が大きく見える。前からも見えるけど。
襟足の毛が指に刺さってビックリした。

スカート着脱可。どちらかというとダークカラーなイメージのミクさん。白が映えます。

大満足でした。

さて、これで当分フィギュアは買わないかな。延期しなければ、HELLSING5巻に付いてくる少佐レリーフが次回。その後は1月のKOS-MOSまで買わないかも・・・。

Excellent!

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ノード・ポリカにて、「素敵」が口癖のお姉さま。
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同上。

もっと出番を与えて下さい。

ユーリの台詞「口じゃなくて足使えよ」
に対して、リタの台詞に「口じゃなくて手を使いなさいよ」がある。
1周目はさっさか飛ばしたせいで気付かなかったキャラクターの機微が、のんびりやっていると気付くこともある。

2周目、3週目ともバウルに乗れるようになった。3週目は5時間くらいか? 少しだけ、15時間以内にクリアできるのか不安になってきた。ってか8時間って早すぎでしょ。経験値0.5倍でやってるとはいえ、雑魚無視、台詞全スキップでここまで差がでるものか。

流石に飽きる

3度目となると、さすがに飽きる。2周目の方は、真相を知っている上でのプレイなので伏線を探しながら楽しめている。
バルボス撃破で「低レベルチャレンジャー」を解除。強制戦闘以外を一切避けてきたらLv.11〜9程度。かなり余裕があるようだ。このままラスボスまで雑魚を全て避けていったらLvいくつまで上がるかな。

2周目は全員のF称号ゲット。意外と早かった。
メニュー画面の左端にラピードを入れとけば、戦闘で最初からラピード操作ができる。パーティートップと完全に勘違いしてた。旗は移動キャラを誰にするかだけだったのね。
レイブンも、スタイルチェンジをセットして近接攻撃ができるようになって扱い易くなった。まだまだ発見がありますな。
魔装具は、装備して倒した数じゃなくて、キャラが倒した数そのままなのね。便利!
料理も全種類覚えたので、後はマスターさせるだけ。今は、1人ずつ変化技や奥義を覚えさせ中。
個人的使いやすさ↓
ラ>ユ>エ>ジュ>レ>カ>リ
リタは魔法撃ってるだけなので最後。

思ったより1000まで楽にいけそう。追加コス、ダンジョンをバンナムさんお願いします。


PSNでロックマン9が配信されなかったようなので、XBLAでも出ないでしょうね。リージョンロックされなきゃいいけど。

読書の秋 XBLAの秋 #未配信1

< 1942: Joint Strike >
Capcom日本配信しないシリーズその1。ボス戦後、逆スクロールでボスに追いかけられるのが新鮮。リメイクだけあって、グラフィックはかなり綺麗。

< Aegis Wing >
おっ、R-TYPEっぽいな、と思ったら全然違った。ごくシンプルな横スクロールSTG。

< Arkadian Warriors >
何故か日本語訳されてる。エアガイツのクエストモードを思い出した。

< Asteroids & Deluxe >
古典。

< Battlezone >
前後移動、左右視点移動がLSなせいで動かし難い。FPS操作ならまだ救いがあるけど。

< Bliss Island >
途中で何がしたいのか分からなくなる。ピンボールでよくない?

< Boogie Bunnies>
ブギ・バニーズ。Astropopのブロックがウサギ(?)になったもの。買うならこっちを買う。ウサギ可愛い。左端、右端の列はウサギが湧かず、また撃ったウサギが下がってくることも無い。ウサギを撃ち出す場所が、下一辺だけでなく、右や左に上って撃つことが出来る。とにかくウサギ可愛い。

< Centipede & Millipede >
どこかでやったことあるなー。多分PCだろうけど。インベーダー進化。

< Chessmaster LIVE >
CPUの思考が長すぎる。いちいち補助線が付くのもうっとうしい。補助線は多分設定で消せる。駒も別に凝ってないし、チェスやりたかったけど、これはあまり欲しくないな。

< Commanders: Attack of the Genos >
シミュレーションRPG。敵都市を制圧すれば勝利かな。これ系はパッケージにしかないから、余裕があったら完全版やってみたい。

< Cyberball 2072 >
何やってるのか全く分からなかった(泣。動かし方から分からないってのも・・・。

< Defender >
古典。

< Discs of Tron >
古臭いのに、操作の割り振りの上手さで何故か遊びやすく、どんどん進みたくなる。なんだこれ、もっとやらせて。

< Elements Of Destruction >
音が大きい。災害を操作して、建物を壊すってのは良いのだけど、広い草原にポツンポツンとある建物を壊しても面白くないだろう。ステージが進んでいけば変わるのかな?

< Geon:emotions >
どうでもいい感じのベタ移植と、発想を丸借りした新作と、気合の入った(リメイク)移植と、新しいものにチャレンジしたタイプがXBLAを構成しているのなら、一番最後のタイプ。

見切り

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アフタヌーンにこんなの付いてきた。カラスヤサトシ、天使に連れて行かれる、の図。

ここ4ヶ月くらい「ああっ 女神様っ 20周年」の字を見ている気がする、けど気のせいかも。ひさしぶりの長編になりそうな女神様。今号で最終回を思わせるような台詞有り。


新型DSが年内にも出るかも!? とのこと。
夏に買わなくて良かった、かどうかは不明。まぁでも、携帯音楽プレーヤーの機能もカメラ機能も別にいらないしな。外へゲーム機を携行することがまず無い。もっとハードやパフォーマンスの方でのマイナーチェンジを希望。しかし、これだけシェアが拡がってると、後継機なんてまだまだ出そうに無いなぁ。そもそもマシンパワーを上げる必要の無い層がメインターゲットですし。
シャノアさんがそろそろ発売だってのに、いつになったら買うのやら。無限航路まで特に欲しいのが無いし、そのうち遊べればいいや程度に考えてますが。世界樹のコピーみたいなやつは遊びたい。あぁ、世界樹2はまだクリアしてないんだった・・・。

シャノアさんといえば、奪われた刻印は結局amazonで予約。サントラ付きとはいえ、ほぼ倍近い値段はちょい厳しい。
wiiのジャッジメントとどっちが売れるのでしょうか(笑。
無限航路はアニメ風に描かれたイラストやタイトルロゴを見るに、アニメ展開しそうな感じですね。ジーベックとか。主人公の名前が「ユーリ」。


ギアスR2 最終話視聴。
最後まで予想を裏切ってくれるのか期待してたけど、ある程度予想通りの最終回だった。ってかシュナイゼルって世間的に大量殺戮テロの主犯じゃないの? うーん、まぁいいや。でもさ、ルルーシュが憎しみの頂点にいるって、シュナを倒した後のやり方がまずかっただけじゃないの? 天下統一したんだからさ、少なくともそれまで貴族(ブリタニア)に圧制されてきたエリアXXの解放なりなんなりで、あそこまでうらまれる必要が無かったような。結局自決でしか自分を許せなかったヌルーシュでした。
いやもう、最後の一連の流れだけ先に出来ていて、そのために脚本動かしたとしか・・・。
色々と無理があるけど、面白かったし、ナナリーの拘束衣がセクシーなので満足。ナナリーはやっぱり歩けないのね。目も脚も皇帝ギアスで使えなくなってたって設定だけど、目は大丈夫なのに脚は無理。
そうそう、ヴィレッタ先生のお腹って、前回も思ったけど、イレブンに襲われた時のでは? 作中時間の経過はよくわからないけど、ぼんくらアフロとにしては早すぎるような気がするんだが。
ジェレミアの身体とアーニャに関しては、アレですね、クリリンと18号みたいなもの。しかしここに来てやっと生身vsKMF。ちょっとだけだったけど、やっぱ生身でロボを倒すのはロマンです。倒してないけど。
一応ギアスウィルス感染者なルルーシュはCの世界に入れたってことでOK? C2はキャリアのままっぽいですし。それとも実は不死身コードになってて最後の車夫だったりしてね。ナナリーに記憶が漏れたところからすると、こっちの可能性もあながち的外れではないような。
あー、来週から何を楽しみにすればよいのか。


マクロスf最終話視聴。
あまりに御都合すぎて、過去作パロディしか頭に入らなかった。兄さんが正気に戻った時は思わず腹を抱えてしまった。喜久子姉さん、ここまで主役のように暗躍してきたのに、ここに来てツメが甘い。
バジュラは結局プロトカルチャーの遺産じゃなかったのかー。バジュラを模したのが鳥の人ということになってたし。指輪物語のエントを思い出した。
いきなり中二みたいなことになったルカ哀れ。ゴーストのリミッター解除したら溶ける溶ける。それともプラスほどAIが馬鹿じゃないのか。
うーん、映画化してもこれまでのからすると総集編+αだろうなぁ。

ミンメイの写真が入ったロケットを持ってたビルラー氏。ただのミンメイオタクかよ!(+鉄道ゲージオタ)
前回思わせぶりなことを言ったのはあれかな、ブラックホールから聞こえる謎の歌声 = バジュラの求愛歌とか、そういうことを考えてたんですかね。

劣化ダッシューズ

TOV1周目のクリアデータで「低レベルチャレンジャー」「スピードゲーマー」を開始。2周目と同時進行でいきましょう。
で、ここで初めて気付いたこと。SP消費1って、スキルの割り振りが全て1になる項目だったのね。うわー、TP消費1と勘違いしてた。これならもうちょっとGRADE稼いでからやればよかった・・・(2周目)。すでに10時間ほど進めてしまってるので、やり直すつもりは無いけどさ。
経験値0.5倍かテクニカルバトルか迷ったけど、ボーナス経験値5倍のボーナスが何を指しているのか分からなかったので、0.5倍の方を採用。
ホーリーボトルがエンカウント無しだったのに驚き。敵シンボル出現率低下+見つかりにくくなるだと思ってた。接触しても戦闘にならないので快適。
ウィングブーツは1周目でも使ってたけど、もうちょっと速くてもいいのに。

さて、何時間でクリアできるかな。


ジャンライン発売で、ちょくちょく麻雀の話をみる。すると、遊びたくなる。
手軽にCPUと遊べるXBLA麻雀出ないかなぁ。上海や二角取りとか、牌を使ったおまけが付いてると更に嬉しい。


北米タグで未配信XBLAを順次ダウンロード中。Aegis Wing と Yaris は無料なので、実績400ンマイです。北米版だとドラキュラとバイオニックコマンドーは別実績なのかな? そのうち買っちゃいそうだ。
北米マーケットプレイスによると
「Duke Nukem 3D」 ESBR:M(MATURE) BLOOD AND GORE,VIOLENCE,STRONG SEXUAL CONTENTS.
「Happy Tree Friends」 ESBR:M(MATURE) BLOOD AND GORE,VIOLENCE.
どちらも未配信ですが、HTFはダウンロード可能。リージョンロックの差は、セクシャルなのはいけないと思います、ということ。ストロングにセクシャルですから。いい加減しつこいので、デュークの話はこれで最後。

騙されないぞ

Liveパークで、EAジャパンの人がL4D日本で出せたらいいな頑張ってるよ発言したらしいです。

「インカミーン!!」とか
「アモー!」とか
「ヘーゥプ!」とか
その程度だと思うんで、アジア版買ったほうが早い。
ってかこれステージ脱出ゲームで、ストーリーとか無いんじゃないの?

Deadspaceの方が日本語の需要大きいのだ。

Fゲーマー

TOV砂漠まで進行。
残るFS100回はカ、レ、ラの3人。レイヴンのがちょっとやり難いなー、と感じる。ナイフ使うのって、技だけなのかね。遠距離は弓、近接はナイフだと思ってた。
ラピードって戦闘中メニューからしか操作切替できないの? 確かにフィールドでラピードだったら移動速度とか合わないだろうけど。でもちょっとめんどくさい。
ジュディスは本当にいい娘だよ。


北米タグつくったので、Pureを落としてみたよ。
コースが複数を重ねたようなデザインになっていて、気分次第でルートを選べるのが嬉しい。グラも中々キレイで、太陽光の差し込みや落ち葉が舞っていたりでオフロード感の演出が非常に良い。
ただ、体験版には1コースしか収録されていないので、下手すると「飽きた」感をもらってしまうかも。
アクセル全開でコーナーをクリアできたり、スタントもレベルが低いと地味め。4輪しかない、かどうかは分からないが、あまりバラエティが無さそう。このあたりで、多少寂しさがある。操作が簡単⇔内容が単調、となってしまっているのが残念。
壁にぶつかっても簡単に方向修正が出来たり、崖から落ちたり車から転げ落ちても一瞬で復帰できるのはストレスフリーで最高。
コースの収録数で評価がガラッと変わりそうな感じです。

ビュンビュン速読系

忙しガール

今何してる系?

居間で
ニャンニャン


どうにもコピペが多いので、読んでみた。上の単語が気になる人は読んでみましょう。
第3回日本ケータイ小説大賞
「ガッシ、ボカッ!」等等、ネタとして優良な携帯小説ですが、読まないで叩くのもアレなので。
まず思ったのは、意外にも読みやすいということ。一行10文字程度で一段毎に改行しているので、スラスラ読める。まぁ、携帯でこんな長いの読む気にはならないし、他のも読みたいとは思わないけれども。
「裏腹に」だけ浮いてました。筆者の地が出たかな。


ネタ臭がする

みたいな

正直

笑いこらえるの

大変?

みたいな

のは最初の方だけで、DQNから純愛少女モードへ主人公が移行するにあたって、なりをひそめていく。といっても、そう簡単に変えられるわけがなく、徐々に成長していく主人公との対比が・・・とかそんなのはどうでもいいんですけどね。
内容というと、もう言ってしまったようにDQN→純愛 みたいな。
突出したストーリーではないけれど、その辺の安物ドラマよりはスッキリしてます。
このケータイ小説大賞のテーマは「共感」。つまり、読者がいかに登場人物に対して「あったま悪ぃなぁ」と共感できるのかがポイント。


「こんな小説は読んだことが無い」
うん、確かにこーゆーの初めて読んだな。言葉のリアリティが何なのかはよくわかりませんけど、実際にこういった言葉を使っている人がいるのならリアルでしょうね みたいな。

この程度ならオレでも書けるって批判は、まず書いてから言うべき。面白くないというなら読んでから言うべき。面白くなくても、つまらなくはないと思いますよ。叩くなら意味不明な単語を連ねただけのアレやアレやアレを(略。 なにせ読んでも意味が分からないから。

激戦区

プリンスオブペルシャ 12/18
ちょっと待てー。


Bungieのカウントダウン終了まであと少し。

・・・。
何も起こらない・・・。
このカウントダウンPCの時計にあわせてるのか。
そういえば、8分ほど進んでるんだよね。

お、きたきた。TOPにティーザーありますね。

なんだか隕石っぽいの大量飛来。
WARNING!:METROPOLITAN DISASTER
で、HALO3の文字。PREPARE TO DROP <降下準備>

ん〜? ここでHALO4だったりしたらウハーなんですが・・・。
MITHICってやつのトレイラーなのかな。
舞台が地球らしいので、Halo3の後だとしたらチーフもアービターもいない海兵隊メインのFPSか?
でもこれ、隕石っぽいのってよく見ると2でODSTが乗ってた降下ポッドのような気が。

1600

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ションボリ到着。

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えと、あれ。硬貨でガリガリ削るやつ。汚くなったら消しゴムでキレイにできる。
日本のも400の倍数にすれば良いと思った。

連続1万超え

先週の360販売台数も1万を超えたらしい。
値下げ効くなぁ。

また品薄になっているようなので、今週は無理でしょうね。

Civilization:Revolutionは12/11とのこと。
Alone in the Dark が12/25に日本語版。一旦スルー。

10/中 Deadspace
10/30 GTA 4
11/中 Left 4 Dead
11/20 ラストレムナント
11/27 FARCRY 2
12/04 Fallout 3
12/11 Civ:Revo
12/25 怒首領蜂 大往生 BL

うーむ・・・・・・。ちょっとキツイ。金額的に。
ただ、このあたりは超期待作なので、どれも買ってあげたい。
あえて、あえて、あえて落とすとしたらGTA4、FC2、C:R、ドンパチ、か。
BiAとミラーズエッジも微妙に気になるし。XBLAも何個か買うだろうし。

360を買ってから、「積む」の定義が「ストーリー1周も終わらせていない」から「実績を全て、もしくは不可能と思われるもの意外全て解除していない」になったのが大きい。実績美味美味。

Insideの未発表10本も気になります。それ未発表じゃないよ、と突っ込まれるだろうことも気になります。

J A I N

決まったことをどうこう言っても仕方が無いので、頭の中からスッキリカット。


TOV2周目バルボス撃破。
ザギ2戦目のSMがちょっと大変だった。失敗して倒しちゃった→ダッシュボードでゲーム終了→起動→イベント見て再戦、が非常にかったるい。ダメ1つけてやればいいのだけれども。
イベントはPAUSEからカット(Y/N)、PAUSEからタイトル画面へ戻る、機能は是非付けるべき。特にいつでもタイトルに戻れる機能を日本産のゲームは取り入れるべき。べきべき。
後々のため、全員ダメ1をつけてひとりずつFSしまくり。料理も1戦毎にやっている。1周目からやっとけば良かった・・・。
すでにラスボス撃破時のLvを超えているので、ボスも雑魚。貧弱貧弱。
ザギ2戦目でラピードとザギが重なって離れなくなるバグ。GoWのマグネット現象を思い出した。


久しぶりのHALO3。完全に操作を忘れていたので、1戦目のチームスレイヤーは最悪の戦績だった。リロードがRBだと気付いたときには終了間近だったし、MAPも初めてだったからなぁ(言い訳)。
4戦したけど、1戦も勝てず。まぁ、7日までに7EXPなので、のんびりやろう。
にしてもファッキンファッキン言い過ぎ。ファッキンスナイパー、ファッキンショットガン、ファッキングレネード、ファッキンハンマー。

ファッキンCERO。ファッキンMSKK。スッキリカット。

そういえば、ローンウルフなのにワートホグに運転手とタレット操者が乗っていて、そいつらに殺された。やつらマッチメイキングの時からずっと喋ってて、あぁパーティーか、と思ってはいたけれど、さすがに頭に来たので部屋抜け。だって、1台だけならプラグレやレーザーで何とかしようと思うけど、2台いるんだもの。
パーティーシステムはクソ。ファッキンパーティー。

N A I J

Duke Nukem 3D配信中。
地域制限のため、北米タグでも日本からはDL出来ません。

そんなのないよ・・・。
なんのために北米タグとMSP用意したんだよ・・・・・・。
来週のMegaman9はどうなんだろうなぁ・・・・・・・・・・。

メテオスウォーズは10/8らしいです。

とりあえず、無料のYarisでも落とすか。はぁ・・・。

かかってこいよ

Duke Nukem 3Dが配信されないから、

Megaman 9も配信されそうにないから、

作ってやった北米アカウント(左上)。Come get some!

北米MSP1600も注文してやったぜ。Uhhh,what's better?

Megaman 9が1200MSPだったら泣き寝入る。
ってか高いよ北米MSP。円安だから? play-asiaだと日本MSPと変わらない値段で買えるけど、ここ使えないのだよ(個人的に)。まぁ、この2つを買ったら当分使わないだろうし、また使う頃には環境が変わっているとは思うんだけどね。

アイコンとテーマをちらりと眺めたら、少ないけどアニメのがあるねー。君望(Rumbling Heart)のアイコンとかたまーに見かける。ノエインとキディグレイドのアイコン欲しいなぁ・・・。80MSPとか半端すぎだよ!
なんとなくamazon覗くと、北米MSPが登録されてるのね。在庫無し、入荷予定無しだけど。うーん、入荷してくれーい。


ちなみに、新タグ mudcloudburst は第一タグのcloudburst(土砂降り)の土砂とmud(泥)をかけたちょっと考えられた名前なのです。うそです。考えるのが面倒だったのです。
もう一個つくる時がきたらmadcloudburstにでもしようかな。

最高に「ハイ!」ってやつだ!!

ブラスティアパワーもはちきれそうだ!!

TOV2周目開始。計算間違いでSP消費1は付けられなかったけど、十分に強い。
さっそくデイドン砦のデュークイベント取り忘れた・・・。1周目に見たイベントだけど、後に影響が出ないか心配だ・・・。まぁ、どうせ3週目もやるはめになるし、そのときでも。
ハルル復活まで進行。


実績解除まとめwiki HALO3
あれ、実績追加は250じゃなかったの?
最初の噂通り750追加になったのか。値下げの時にマップをダウンロードしといたし、久しぶりに対戦しようかな。


追記:
■残念! XBLA版『Duke Nukem 3D』は日本での配信は出来ず
馬鹿かーーーー!!?
最高に「ハイ?」ってやつだ(泣。

やはりモノリスか

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F.E.A.R.を開始。ちょっと進んだら味方の隊員がこんなことに。
うーん、これはどっちかというとギャグだよな・・・・・・。マーズアタック的に。

3年前のソフトなので、さすがにグラフィックは最近のよりずっと劣る。コンデムドより前なのかな?
トッコトッコ画面揺らす歩き方なので、もしや!とパッケージを見たらやっぱりMONOLITHだった。コンデムドも、この操作のし難さで積んじゃってるんだけど・・・。キックやパンチで無駄に視点移動があるのも似ている。
で、まぁそれなりに怖い。どこかからウフフフフと笑い声がする、エコーナイトみたいな。死体が突然アップでフラッシュバックしたりするのは、恐怖系フラッシュみたいで逆に安っぽい印象。
サウンドがしょぼい。隊長の声が移動して無い気がした。片耳イヤホンなのでどうでもいいけどねー。
字幕が出ないのもショックだ。シーン切替時に、次はこうして、みたいな指示はあるけど、追っている敵っぽいおっさんが何て言っているのか全くわからん。


TOV GRADE16000まで稼いだ。長かった・・・・・・。漫画を読みながらだったけど、十字キー左とAボタンを使うから、組み合わせが悪かった。テレビ見ながらの方が良かったかな。
で、魔装具集めて、ラスボス戦。3戦目が追加されてて、ボッコボコにされた。うーん、ユーリじゃ無理か。
GRADE稼ぎと同じようにリタのOVL3魔法連打でやってみたら、簡単に勝てた。リタ強すぎ。

攻略本買おうと大型書店3つ回っても見つからなかった。けっこう売れてるっぽい。
うーん、マップが欲しかったんだけど、wikiで間に合わせるか。
amazonも品切れ中なんだよねぇ。サブイベント関連が不親切って書いてあるし、買うの止め。


Gin Rummyの4人対戦実績解除できたー。自分で部屋立てしたけど、入出繰り返す外人さんは何なの。どう考えても過疎ゲーなんだから、もうちょっと辛抱強く待ってくれよう。
4人対戦のルールは、2対2でそれぞれ1対1のゲームをして、その合計をチームの点数とする。先に終わった組は、もう片方の組をwatchできて、ゲーム開始は同時。
まだ1対1をするには困らない程度に人がいるから、さっさとプレマで25勝してしまいたい。


amazonでTOOHUMANが27%off。3500くらいになったら欲しい。


xbox360ソフト発売予定を見てたらビックリ。
いつの間にシヴィライゼーションのローカライズ決まったの?
海外版買う必要無くなったぜ。

スクナ

KOF12のキャラが全部で21人(っぽい)って、少なすぎるだろ。
描き直しはやっぱりきついのか。
アテナがムッチリでレオナが可愛くなってたのは良し。
シェルミーがいなかったら泣ける。


ちょっと扱い辛い話なので簡潔に。
女の子でゆきまろは流石に考えが足りないでしょ。
せめて「ゆきみ」にしといて。その漢字なら。

最近、確かにそれ系の名前をよく見ますね。実際に。
レオンとかリオンとか、アンナとかロミオも。もちろん漢字で。
クラウド(蔵人)なんてのも。渋いですね。
なんというか、英語の名前に憧れみたいのがあるんでしょかね。
だったら譲治がいいと思いますよ。george

歌エネルギー

マクロスF24話視聴。
こりゃひどい。援軍も策も無しでバジュラの巣に突っ込むキノコは何だこれ。というのが23話。
とりあえずカップル作れば盛り上がるよ的な感想しか出てこないぞ。というのが24話。
シェリルが飛び降りたり、アルト部下の「やるぅ」とか、パロディするのはいいけど、それで喜ぶのは初代ファンだけだっつの。クランなんか「ネネ、合体よ!」なんて言い出しそうな勢いだ。
喜久子姉さんとキノコの顔芸が凄かった。ギアスにも劣らない。
今こそサウンドエナジーシステムでシェリルのチバソングを大幅上昇するときですよ!
シャロンばりに映像投影されちゃって、完全敵認定なランカさんは正気に戻ったとしてもお終い。一般市民にも放送されてたし(笑。

バジュラたちとの決死の攻防を繰り返すクォーター。
しかしバジュラを操る新たな存在が現れ、
フロンティアの居住区アイランドワンは危機に瀕する。
敵母艦に向かうバトルフロンティア。
その時、戦艦のステージに現れたシルエットがあった・・・

( マクロスFRONTIER )

新たな存在って、24話からするとビルラー氏でしょうかね。
シルエットとは、
1.シェリル  実は歌ってたの戦艦のステージじゃないんですよ系
2.アルト   イヤリングのおかげでフォールドジャンプ。デュオでアイモ熱唱。カップルパワー系
3.バサラ   アニマスピリチアには敵わないよ系

なんにせよ、バトルフロンティアの変形は見れそう。


ギアスR2 24話視聴。
こりゃひどい。ギルフォード、目の前で消滅したじゃないか。
十年以上? 目を開いてないのに急にあんな明るいところで開いちゃうとどうなるんだろうね。ギアスパワーでなんともないのかも。
双方のトップが話を動かしているのに、どっちもナイトメアを駒としか考えないから、ナイトメア同士の戦いが薄いのよね。みんなバーサクかかってるし。まぁ、コードギアスらしいっちゃらしいけれども。
ってかスザクの一騎当千振りはどこへいった? ワンを倒した時みたいにチート機能発揮してほしい。
ピンクランスロットの意味無しぶりがまた・・・。
ゼロレクイエムってことはもう一度ゼロの仮面を被るのかな。ゼロがルルとシュナを殺して、ナナリー(ギアス済み)を推して退場。スザク、コーネリアはナナリーの騎士。ルルーシュは不死身化して世捨て人END。

恐怖!

フィアー
恐怖だ!!

       フィアー
見えたぞ 恐怖が!!




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ボーーン(爆発音)。

というわけで、初の海外版購入。中古で。
ホラー且つFPSなんて、直球ストライクじゃないですか。今まで買ってなかったのが不思議。滅多に売ってないからなぁ。ソフマップだと、たまーにアジア版とか中古で置いてあるけど、ほんとにたまーにだから。横浜にも輸入店が欲しいです。
そろそろF.E.A.R.2も出るし、さっさとクリアしてしまおう。


TOV、GRADE5000まで貯まった。Aボタン連打、もう飽きたよ・・・。
この作業感、ウィラメッテのショッピングモール地下でひたすらゾンビーを轢き殺していたことを思い出させる。あれもだるかったなー。一生分のゾンビを倒したと思う。
2周目に完全制覇するためには、1周目で魔装具取っといた方がいいのかな。後々ボス戦とか楽になるだろうし。魔装具って書くとアムドできそうな響き。
あ、あとチップは全てガルドに変えた方がイイっぽいな。ホーリーアベンジャー売りまくり。ンマーイ。


XBLA ポータルSAの実績判明。
みかん箱の全ゴールドよりは簡単だろう。
「Tests Like Chicken」と「Rat's Tale」なんだろう。ネズミの巣なんてあったか?

FABLE2の実績はほとんどCOOPで見てるだけ、が出来そう。
「The Swinger」Take part in a debauched bedroom party with several participants.
これは・・・・・・。

Deadspaceは全部オフラインかな?
オンラインが無いのは嬉しい。

ギャンブルローズ

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ビビッた。開始10分で10枚のチップが500万枚に。ンマーイ。

今日はGRADE稼ぎの準備に駆け回っているだけで終わってしまった。
ブルーダイス2個、ワンダーシンボル、リスキーリングを揃えて、リタにリミッターとスペルエンドを覚えさす。このスキル2つとワンダーシンボルが無いとOVLが3以上に溜まらないみたい。
5分ほどタイダルウェイブ続けてたら600近いGRADEが! ンマーイ。
さっさと貯めて2周目。月曜に攻略本買って、それを見ながらだなー。

そういえば、クリア後のデータでもそのまま遊べたらしい。間違えて消しちゃったよ・・・。まぁ、リフト動かしたし、もう一度ラスボス倒せばいいだけですが。

空腹のスキットを見て、なんでこいつら食事しないの?と思ってたら、「料理」を全くしてなかったせいだったようだ。

IU進めたかったんだけど、こっちの2周目始めたくなって来たなぁ・・・。どうするか。


フラクチャー体験版をプレイ。
地形ボコボコに出来て面白いなー。RB.LB使ってるせいでちょっとやり難い。遊んでいるうちになれるだろうけど。リロードが遅いのが気になった。FPSと違ってリロードアクションが小さいのもちょっと残念。
武器がどれもSFチックで新鮮。スパイクグレネード(?)を投げたらズモーって柱が出てくるのがいいね。使いやすいかどうかは別で。 体験版の最後の方で手に入るもぐらミサイルがすごく気に入った。
と、好感触だったけれども、GTA4買うし、発売日買いは無いかな。他の人の感想待ちで。
字幕はなんなんだろうね。

■【AMショー】『タツカプ』や『すっごい!アルカナ2』など注目タイトル目白押し!
か・・・鴉キター! 超必が見たい。1巻の決め技使えるのかしら。
wiiってことでかなりどうでもいい感があったけど、欲しくなったじゃない。とりあえずゲーセンに行くか。
ロスプラからPX-40Aって親父機? ロスプラでたから360に移植期待!なんて出来ないんだよね、カプコンだもの。

KOF12は思ったより開発進んでたのね。ドットが1日1キャラ2,3フレームしか描けないとかそんな噂を聞いてたのだけど。来年夏ごろにはコンシューマ版出るかなー。

メタルスラッグもHD手描きの作るかもって、SNK大丈夫か? 12の稼ぎ次第だろうなぁ。綺麗なぬるぬる見てみたいなぁ。

the

Brother in Arms :Hell's Highway が、ちょっと面白そう。「1944年9月」なんて一年後にしか解除できない実績もありますが。

ダブルクラッチがPS3の1/3程度の売り上げとなって、明らかにThe Darknessその他の影響が出ているスパイク。トゥームレイダーは買うから、もうちょっとだけ頑張ってください。

オブリビオンDLCのSIが発売延期の未定へ逆戻り。うーわー、ここまで待たせて、さらに延期。Fallout3も怪しくなってきた。
実は海外で配信されている全てのDLCクエストを入れるためだよ、なんて話は無いのか!?

スパイクでオブリビオンと言えば、スパイク公式だと「ザ エルダースクロールズ〜」と表記されていて、どっちかってと「ジ エルダー〜」の方が正しいんじゃないかなと思ったり。どうでもいいです。


TOV2周目のために15400GRADE必要なことが判明。色々調べたらGRADEボーナスのアクセサリ集めたりで、稼ぎを始めるのにもけっこう時間がかかりそう。さっさと稼いでIU再開しないと。

IG(イグナイト・ガッカリ)

TOV終了。難易度EASY 平均Lv.48 約25時間
ラスボス撃破後のロードでbgmストップ、回転数低下というイヤ〜な気配がしたけれど、なんとか持ち直して(360が)、クリアデータのセーブまでたどり着けた。
面白かった。終盤はちょっと「俺たちが正義だ」みたいな融通のきかないうっとうしさがあったかも。つまり、正義を貫き通すの「正義」とは自分の信じる道だったわけで、まぁベタですね。
最終目標がラスボスと異なるってのは良かったかも。ラスダンもうちょっと短くてもいいんじゃないだろうか。これからGRADE稼ぎのために逆走しなければならないし・・・・・・あー、入る前のセーブ残しとけば良かったのか!
ちなみにクリア時のGRADEはこちら↓
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ガットゥーゾからEASYだったので、こんなものですね。
というか、短時間でGRADE荒稼ぎできるのにわざわざNORMALでやる意味が無かった(実績的に)。時間も2倍くらいかかっただろうし。そして気付く恐ろしい事実。犬の装備が初期装備だった。

そうそう、ほとんど文句無しの出来だったんですが、アニメパートだけはアレでしたね。アレ。
OPからすでにアレな気配はあったんですけど(でもOPけっこう好き)、重要シーンで入るアニメのコトゴトクがしょぼい。ゲームパートのモデリングが良すぎるだけに、差が浮き彫りになってました。全部ゲームの方でやっちゃえば容量も浮くだろうに。ってかそれはモデリングの出来が飛躍的に上がった今作だからこそやるべきだったことでは?
字幕の「ぬうううううううっ!!」に噴き出しそうになったのは、1000人はくだらないだろう。お前はラオウか。


バンナムつながりで、今日はショパンPS3の発売日。
聞くところ、終盤までほとんど変わってないらしい。えー(笑。
いやまぁ、確かにあの電波はラスボス後に固まってますけども。ラスボスは○○○○。
さらにランクA写真が数百G程度でしか売れないらしい。なんでそう、極端なことしかできないんだ。
書き直し部分の続報が待たれます。

リボルテックヤマグチ NO.61 プロテクト・ギア <紅い眼鏡版>

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カッコイイポージングが出来なかったのは勘弁。これに限らず、可動フィギュアは苦手です。
まぁ、カッコイイのは公式の方で載っているから、ということで。

片方の足がユルユルでハズレかな。他は特に問題なし。
ゴーグルがベタ赤なので、メタリックに塗り替えたいところ。
安価なので複数購入しやすいのが一番の魅力です。バーゲンで安くなったらもう2体足して小隊を作りたい。満足。

次は月末の初音ミク予定。

とにかくみんな救われた

ありがとうブレイブヴェスペリア。

と、こんなとこでしょう。たぶんラスダン直前まで進行。飛んでたらマップ埋められた。実績解除。
エアルだとかマナだとか、ちょっと理解を超え始めました。うんまぁ、流れが分かればそれでいい。
その他、色々と説明が欲しいところが多いけど、攻略wikiからするにサブイベントで補完してくれそう。メインストーリー直行したからしかたない、2周目だ2周目。

リタのデレが激しくなってきたのは、結局は人恋しかったってことなのか。
そしてソディアがヤンだ! ツンでヤン。新ジャンル「ツンヤン」。
あ、インアンも進めなければ。ナン可愛い!

ストーリー関係でOVLがLv3までは上がると思い込んでたから、未だに秘奥義使ってないや。2周目2周目。合成といえばジュディスのサンダルのために走り回ったくらい。美脚。クリスタルヒールってのも作ってみたい。410/1000

それにしてもみんな足早すぎ。特にフレン。行く先々で先回りしやがって黒幕かと。今のところラスボスっぽいアイツを倒したら、いきなり後ろにいてこう宣言するのだろう。「僕が新世界の神となる!」
かみぃぃ

あふぅ

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TOV18時間くらい。もうすぐ終わりそう? エステル誘拐の理由が全く意味不明だった。これから説明してくれるのかな。
面白いんだけど、どんなRPGでも「世界が〜」とか言い出すと急激に話がつまらなくなるね。あ、でもオブリビオンはそんなこと無かったな。う〜ん・・・。
スキルが増えてきて全く把握できていない状態。EASYだし、何も考えずに殴ってるだけで勝てるから別に良いんだけどねぇ。さっさとクリアしたいんだけど、そのせいで道中目に入る宝箱を見過ごす度に胃が痛くなる思い。あぁ、開けたい。でもめんどくさい。これはダンジョンのほぼ全景が見えるJRPGの宿命なのだ、と言い聞かす。
途中で乗り物が手に入ったので、MAP制覇しようと曇っているところを全て潰したはずなんだけれど、実績解除されない。ガックリ。移動している間に見つかればいいな。155/1000


明日のXBLAは、「Domino Master」「FeedingFrenzy2」とTicket To RideのDLC。
ドミノもなぁ・・・Gin Rummyみたいに400MSPだったら欲しいんだけど。
FeedingFrenzyってマーケットプレースで探すとアルファべットじゃなくて日本語のフで登録されてるんだよね。なのでまだ触ったことが無い。フュージョンフレンジー2とフィーディングフレンジーがごっちゃになる人は多いはず!

さらに次週はついにMegaman9とDuke Nukem 3D。どっちも日本配信が最高に怪しい。両方欲しいのになぁ。

セーガー

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HOD3と2を遊ぶ。今さらだけど、このガンコンが500円で投売りしていた時にもう一丁買っておくべきだった。2人でやる時に片方がパッドだと興醒めだし(実際はけっこう盛り上がる)、1人で2丁持つのも楽しいからだ。

XBOXって、鉄騎(買っておけばよかったぁぁ)とか無茶苦茶なものを出したこともあって、ショットガンコントローラを出してくれるんじゃ!? なんて思ってたような。いや、HOD3の方が先に出たんだっけか?
まぁ、HOD3が稼動し始めたころ(200円は高いよ)ショットガンになったということでウキウキで見にいったっけ。ショットガンのリロードに時間がかかるので、ちょい考えて配分しないと無防備にダメージ受けたりするのが面白い。ナマケモノは調整最悪ですが。

じゃなくて、本当にXBOXの頃のセガは蝋燭の最期の煌きの如く輝いていた、と思う。ガンヴァルキリー、JSRF、HOD3、クレイジータクシー3、パンツァードラグーンオルタ、シェンムー2(笑)。
セガはその時々にいわゆる「負け」ハードに特攻するとはいえ、そろそろこれらの新作を欲しいです。
HOD4もいつの間にか稼動して、結局1回も見たことが無い。ゾンビが多いってのと欠損表現が無くなったらしいというのは噂で聞いた。
今こそSMGコントローラ同梱で移植するときだ。そう、360に足りないのはガンコンなのだ。ついでに欠損表現も追加で4649。

オルタがクラシック候補から消滅したし、コンデムド2のローカライズが未だ気配すら感じさせないし、もうセガには期待できないのか。いいや、そんなことは無いはずだ・・・・よね。

利用できない空間

Fallout3とDeadSpaceを予約。
DeadSpaceはクレカつくるのめんどくさいので、代引きが出来るところで予約した。


■山本沙代&渡辺信一郎が放つガールズロードムービー「ミチコとハッチン」を紹介
渡辺信一郎が久しぶりにTVシリーズに参加。
監督作品が見たかったな・・・。
声優の名前が1人も分からなかったので、調べてみたら全員俳優なのね。
不安だ。

ゲームに集中しすぎてアニメ離れが進む。
液晶2台用意して、PCで録画したものを左耳イヤホンで視聴しながら右耳イヤホンでゲームというのが理想なんだが。そんな環境を作れるのは当分先になりそう。
PCネット用、液晶ゲーム用、TVアニメ用が離れすぎてて不便だー。

ラム酒を1杯

Gin Rummy ルールメモ

・Oklahoma Gin
山札の最初の1枚の数字により、ノックできるdeadwoodの合計点数が決まる。
10,J〜Kはclassicと同じ10。2〜9は数字と同じ。Aの場合、Ginでのみノックできる。
また、この最初の1枚がスペードであった場合、ポイントはすべて2倍計算。
シャットアウトボーナス(相手に点数を与えないでマッチ勝利)は、シャットアウトボーナス以外の点数の2倍。
マッチポイント150。500点先取でゲーム勝利。

・Hollywood Gin
マッチポイント100で、3マッチ中2先取で勝利。
3ゲーム同時進行で、プレイヤー最初の得点は1ゲーム目の得点に。次に得点した場合は1ゲームと2ゲームの得点に。以降、得点した場合は1,2,3ゲーム全ての得点となる。

・3Hand Gin
3人対戦。捨て札は、自分の前に捨てたプレイヤーからのみ拾うことが可能。
Under cutは無く、Under cutになった場合自分の得点から20ポイント引かれる。
マッチポイント200。500点先取で勝利。
3人対戦で山札が少なくなっている上、手札が揃い難いので、流れることが多い。

・Spee Gin
Classicと同じ。100ポイント先取で勝利。


手軽に遊ぶならSpeed。Hollywoodと3Handは変りダネといったところでしょうか。
3Handは勝ち難いので、ある程度手札が揃ったらさっさとノックした方が良い。相手も手札が揃い難いので、アンダーカットされることは滅多にない。
点数が跳ね上がるOklahoma Ginが、けっこう熱い。
ちなみに、この前のボロ負け写真はOklahoma Ginで遊んでいた時のもの。

ピニャータ ピニャータ 白いひろがり

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やったね!ピニャータの森に木を植えることができたよ。


GH3は入手できませんでした。残念。エアロスミスが同じ値段でバーゲンすることを祈るか。


ピニャータ2を開始。
メニューのロードがかなり早くなった。快適。
スタート直後に丁寧なチュートリアルがある。ちょっと長すぎるかな。
前作であるていど復興したのか、今回は最初からガーデンの体裁が整っていて、まず耕す必要が無い。耕すの好きだったのにな・・・。
相変わらずとても忙しい。のんびり作ってこう。

リーフォス:砂漠にしかいないピニャータがいるよ!ガーデンに呼んでみようよ!
↓罠を仕掛けてピニャータ捕獲
↓自分のガーデンに輸送
リーフォス:砂漠のピニャータが遊びに来たよ!


インアンも開始。不気味な双子キター。お城に突入することろまで進行。城内の罠で全滅したので終了。
悪いところばかり目に付く。
まず、攻撃時に処理落ち。個人的には気にならない。
コウモリとか、浮遊タイプの位置がわかり難いのが嫌。カメラの問題か。
カットシーンで声無し。ToVみたいに吹き出しとかだとあまり違和感が無いんだけど、思いっきり口が動いていて声がしないので、ちょっと醒める。
マップが広すぎる。この程度なら大したことは無いけど、ガイドが無いので行ったり来たりで余計に広く感じる。
コネクトアクションの必要性を感じない。使わせるために作ったような仕掛けが萎える。火薬樽とか生贄とか。
戦闘中にアイテムが使えないのはなぁ・・・。ショートカット付けて欲しい。仲間がガンガンアイテム使ってくれるからなんとかなるけど。HP回復よりMP回復の方が重要っぽいね。

とまぁ、どんどんと不満点が出てくる。あまりにも雑すぎるので。
FF12に似てるって言うけど、FF12がPS以降の最高傑作だと思ってる私に言わせると、全く違うぜ。
称号やらの説明文でクスッと笑える。これは日本人以外には通じないだろうな。海外不評もやむなし。

アレコレ書いたけど、楽しんで遊んでます。スクエニRPG1発目として期待をしていると、少なからずガッカリさせられる。タイトルムービーで力尽きたか(笑。
ってかFF12を移植してください。カットされたムービー入れて。

仕事人

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PoPC6面。プリンスだけ固まるバグ。

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Gin Rummyイチの鬼畜Edward。運良すぎだろ。3ターン程度で普通にGinしてくる。それも何回も。
ラウンド勝率は8割くらい。4人対戦の実績が取りたいけど、オンに全く人がいない。1VS1ならたまにいるけど。

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昨日配信のXBLA「RocketBowl」。
玉ころがしは大好きだけど、これは面白くない。ボウリングである意味があったのか?

も1つXBLAの真サムライスピリッツ。特に思い入れが無いので、体験版だけ。
技表が無いのはコンシューマ格ゲー失格。


さて、IUが発送される気配が無いので、TOV再開。
とりあえずストーリーだけ全部知りたいので、EASYでさっさと終わらせるつもり。
バルボス撃破で実績100ゲットしたところで終了。
展開早かったなぁ。「全面戦争だー」となった直後にはもう大軍が睨みあっていた。これは超スピードとかそんなもんじゃないと思う。
ラゴウの最期はちょっとビックリした。テイルズっていうとどうしても正義感というか、俺は潔癖だ、な主人公っぽいイメージがあったもんだから。
あ、あと会話で誰かが先走りすぎると、必ず他の誰かが止めるのね。「可能性の話だろ」みたいに。これがけっこううれしい。

追記:
昨日のうちに支払いを済ませたのに、どうやらamazonは今日発送する気が無いらしい。律儀に発送予定日を守らなくても良いのに。
今日はビックカメラで値下げ祭だったとか。明日、出かけに川崎でも寄ってみようかな。もうほぼ売り切れという話も出てますが・・・。

大魔王

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ちょうギリギリ。最後の追いかけっこで連続でミスった時は吐き気がした。なんとか成功。
本編の方は、ステージ5の右端にあるピース1つだけ取り方がわからなかったのでyoutubeに頼ってしまった。全く思いつかなかっなぁ・・・。
いやそれにしても面白かった。ストーリーや演出も含めて、グッと引き込まれた。Portal以来の傑作。


PoPC BRAIDのタイムアタックをクリアできたし、この集中力を活かす!ということでサバイバルモード。いっつもひっかかる針トラップを抜けて・・・ついにダークプリンスと対峙。落ちた。
こんなところで死ぬはずがないのに・・・。まぁ、今までの最長記録は達成したし、次こそはクリアできるだろう。


そういえば、昨日GinRummyについて、setに付け札が出来ないと書きましたが、勘違いでした。setにもrunにも全部自動でやってくれます。


N+の追加パックやサムスピがきてるけど、これは明日に。
メールこないなーと思ってたらamazonさんからの発送が12日だった。IUもピニャータ2も、遊べるのは次の月曜かな。
21:21 追記
支払いメールが来た。明日朝一で買ってこようか今まで悩んでたけど、やっぱりこっちで。安いは正義。
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勝気煙。
ドライアイスを入手したので、なんとなく。

りこりす 続璃 1/8 

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「りこりす」から 続璃1/8サイズです。
ちょっと期待外れかな。
まず、服を着ていてもバランスが悪い。無茶苦茶なポーズということもあるでしょうけど、後ろから見ると最悪に崩れてます。前から見る分には問題ないんですが・・・。
さらに、服を脱がすと首の長さが目に付きます。どうも固定視点でのバランスしか考えてないような気がしますね。
顔は非常に良いです。完成見本(アキバHOBBY様)と見比べると、目の塗りの違いで差異が出てます。見本の方が瞳が丸く、表情が柔らかい。個人的に、目に軽くクリアコートしたいです。
脚はパーティングラインがハッキリ見えるので×。
服の造形は凝らなかったらしく、非常にシンプル。ブラジャーの模様がかなりダルい。メイド服の帯にあたる部分がやけに汚く、写真ではわかり難いですが、肩やエプロンの白と明らかに色が違います。なんというか、洗濯していない感じ。マニア向け?
服に関しては着脱可ということで、この程度なんでしょうか。裸とかどうでもいいので、もっと服に凝って欲しいところ。

まぁ、そんなで、ちょい値段不相応かな、と。まずインパクトが全く無いです(笑。

追記:
えっと、普通に良い出来です。高望みをしていただけで。

次は来週のリボルテック プロテクトギア。

時をかけるティム

落としておいた「BRAID」と「Gin Rummy」を遊ぶ。

BRAID面白い。2面だけだとションボリ2Dアクションにしか思えないけど、3面、4面と時間ギミックが増えて俄然パズル性を帯びてくる。1200MSPはちょっと高めに感じるけど、確実に面白い。
一応ストーリーみたいなものを読むことができて・・・これがまた非常に鬱っぽい(笑。


さてGin Rummy。
アレ? setに付け札できないっけ? 
付け札が自動で行われるようになっていて、ゲームの回転が早く快適なのはいいんだけど、何故かrunにしか付け札しないんですが。ローカルルール? ルルルー♪
敵が強い強い。Emily運良すぎだろ。5マッチ連続で負けたよ。

・・・もしかして自分が弱い?
400MSPとお手頃、内容もお手頃。個人的にオススメ。
1vs1のカードゲームって流行らないよなぁ・・・。

ゴーヤって胸キュン?

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我がオレンジは収穫時期を逃した証。

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コイツ・・・開くぞ!

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近接ちょいグロ。種の周りの赤いゼリー状のやつが甘いとの噂なので、ちょっとドキドキしながら食べてみました。
うん。薄甘い。ごく無味に近い薄甘さ。
甘い甘いっていうから期待してたらコレだよ。
聞くとオレンジになったゴーヤは身も甘いとか。
甘くなかったよ。ごく無味に近い薄苦さ。
甘い甘いっていうから期待してたらコレだよ。

写真をみてもわかるように、いまいち出来損ないっぽいので、もう1つくらい収穫時期を逃してみようかと思う。

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ほぼ毎日ゴーヤチャンプルーが作れるほど大量にできてます。
ゴーヤって胸キュン。

ラギー

DOOMはピン差があるとホストがラグる、という話を以前効いた覚えがあったんだが、なるほどその通り。こっちが入ると高確率で切断されるので、自分で部屋を立ててみた。
も・・・もうちょっと手加減とかしていただけませんかね・・・ヒヒヒ、と卑屈になってしまうくらいにボコボコ(0対17)にされて、ここで口汚く罵ることもできるわけだが、そうしない。なぜだ!?
ゲーム好きだからさ。

まぁでも、1キルくらいはさせてくれよと思った。こっちがまともに動かすことも難しいってのにアーマーに武器フル装備で攻撃してくるしさ。
このちょうしじゃいつまでたっても100キルできない。2chで日本人呼んでこようかな。
と思ったら規制されて書き込めないし(笑。


PoPCダークプリンスと合体する面で針に刺された。ウワー、またここだよ。

らめー

DOOMで対戦してたら、48キルしたところで相手に切断された。
うん、私もね、いつ終わるのかなーとか、FRAGとTIMEの設定いくつだろうなーとか、考えてたんだよ。
30分くらいずっと殺し合いしてたからさ。
途中で切断するとキルがカウントされないんだよ。
やってらんねぇ。
もっとさ、10分とか、20キルとか、だれないように設定しようとは思わなかったのかなぁ。

結局今日の稼ぎは9キル。あと91キル・・・。ガァーー! 180/200


PuzzleQuestも対戦。
部屋を作って30分ほど待ってたらアメリカの人が入ってきた。ボッコボコにされちゃった。
両方ともトロールリングを持ってると全然終わる気配がないんだよねー。長引いてイライラして適当にやってたら(言い訳)、バーサク使われて一気にやられた。そんな便利な技使いやがって(遠吠え)。
DLC分のクエストもクリアしたので、後は対戦で勝利するだけなんだが・・・。
DLCはかなり短い。ストーリーよりはむしろ職業追加の方が重要だったのかも。これだけで700MSPと考えるとお高めだけど、本編合わせて1500MSPと考えるとそんなに高くない。240/250


CatsleCrashersクリア。ラスボス到達時点で回復アイテムが0だったけど、うまくレベルアップで全回復できたので一発クリア。
イベントが豊富でなかなか楽しめた。ガイコツが一番強かったなー。
対戦でアリーナをやってみた。相手Lv30くらい、こっちLv1でやったら同程度の強さになってた。ちゃんとハンディついてるのか。
とりあえず、動物集めはしとこうかな。105/200


新宿ビックカメラでGH3が3980で売ってた、という話を昨日聞いたので、もしかしてもしかするかもということで今日横浜ビックへ行ってみた。まぁ、もしかしませんでしたけど。
その後も中古屋寄ってみたけど、360でめぼしいものは無し。横浜はオタクには辛い町です。

空中要塞(笑)

ナナリー(笑)

カグヤ様が涙するところは鬼畜っぽくて良かったとか何とか


置いといて
ショパンPS3のCMやってましたね。楽しみです。

アジアBAN

「どなたにも安心してゲームソフトが購入でき、より楽しんでいただくために」
CEROのスローガンでございますね。とてもすばらしいと思います。

DeadSpace発売禁止とか・・・。
なんのためのZ区分かと・・・。
もうやだ。

アジア版はあるようなので、一安心。
Play-asia.comでL4Dのアジア版も予約してたけど、ホントに出るのか?

さよなら葛葉

amazonでFARCRY2 特典マップ付きを予約。

来月以降ソフトラッシュで大変なのでアバドン王キャンセルした。前作クリアしてないってのもあるけど、やる余裕が無いのが理由。特典のサントラは欲しかった・・・。

同じくいくつかフィギュアをキャンセル。本命だけに搾った。フィギュアは安くなる、そう思い込むことで心の平静を保つのである。

今月発売のリボルテック・プロテクトギアがamazonで30%offに。単品で注文してたから配送料発生のトラップ。2個注文することで問題解決。チームダブルスができるぜ。
amazonは数量変更や追加注文ができるようになれば完璧なんだが。

こんなカツカツなのに、オトメディウスGが延期したから購入の可能性も出てきたか?などと思ってしまう。

XBLAも最近無節操に衝動買いしてたから控えなければ。でもGin Rummy欲しい・・・。

僕の考えた最強キャラ

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ロード・バーン2人説。

というわけで、PuzzleQuestクリア。最後の最後までローカライズミスがある。
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乗*モンスターをLv35まで鍛えると、ほとんどのモンスターを回避可能。
ロード・バーンが「僕の考えた最強キャラ」的な性*で笑った。がしかし、装備を揃えて挑んだので一発クリア。「エッジの疫病」と「最後のトロールリング」が非常にバランスブレイカです。
特に神の領域「エッジの疫病」がおかしく強い。終盤の敵も一瞬にしてザコになるので、ルーンを入手したらすぐに作った方が良い。というか、コレ作らないと時間かかりすぎる。魔法メインのドルイドだったからなおさら。
それにしても、ロード・バーンの姿が干からびた猿みたいで威厳が無いったらもう。
もうちょっと裏があるかな、と*わせる台詞があるんだけれど、そのままクリアしちゃったし、*わせぶりなだけだったりして。

さて、DLCは落としてあるから、さっそく進めよう。190/250


ちなみに、「エッジの疫病」はダメージを6以上与えた場合、追加ダメージ6。且つ攻撃の度に40%で相手を「病気」ステータスにする。病気になると毎ターン全マナが-1される。最大で4つ病気が付き、全マナ-4にできる。
「最後のトロールリング」は、青マナが12以上あると毎ターン3回復。どこかの街で買える。
つまり、この2つさえあれば、敵にほとんど技を使わせず、自分は自動回復しつつ大ダメージを狙える。なんというチート武器。

一部の敵が持っている、単色マナ全破壊+ターンボーナスの技が非常に凶悪。覚えるのはかなり難しいけど、もう1つ単色マナ全破壊を持っていると連鎖ウハウハ。乗用モンスターのクモが縛り技を持っているのでやりたい放題できる。
さらに単色破壊を4色分揃えると面白いことに。

簡易麻雀

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Alien Hominid HDをクリア。バグ多すぎ有り得ん(alien)。
3-3の中ボスの時は無敵ザコが出てくるし(こっちは攻撃できないのに、むこうの攻撃はしっかり当たる)、ボスは攻撃が通じる部分が消滅する(笑)という有り様。上写真のボスエイリアンも写真の位置でずっと走り続けている状態。おかげで実績「Perfect fight」余裕でした。

とまぁ、この様子からも分かるとおり、かなり大味なゲーム。メタルスラッグ3とやってることは同じだけれど、メタルスラッグ3の方が丁寧。爆風やら何やらで敵の弾が全く見えず、気付いたら死んでいる。絵柄のせいでボスの攻撃判定がよく分からない。実績を取るだけならeasyでやった方が良い。nomalでもけっこうきつかった。
ステージセレクトがあるので最後までクリアできるのが救い。110/200


CCは墓地まで進んだ。出ましたガイコツ。つーかあり得ぬだろ、5発で死亡ってなんだそれ。
Behemothはバランス調整ってものを知らないのか? 魔法が効き難い敵と、打撃が効き難い敵の差が有りすぎる。Coopデザインなんだよなぁ。
パッチが来る前にブーメランLvupしちゃおうかな。65/200


PoPC今日も失敗。でっかい敵がたまに鬼のような防御を発揮して、ジリ貧で穴に落とされる。1〜6面までの手際がどんどん良くなってくぜ(笑。
起動して最初の1回が一番上手くいくので、1日1回でやっている。175/200


今週のXBLA「Shred Nebula」「Gin Rummy」
アレ、 Battlestar Galactica みたいな。
ジンラミー良いよね。カードゲームの7ブリッジとか好きだと楽しめると思う。対戦相手がいるか問題だけど。UNOくらいメジャじゃないと人がいないっぽいからなぁ・・・。Sierraロゴのとこで影絵が出てきてハートをギュッと握られたけれど・・・MSP残額0。
ってか両方ともローカライズされてないのは、やる気の無さが透けて見えるよ。ローカライズしないんだったら、未配信の全部配信しろと。


12ヶ月ゴールドパックがTGMからBombermanLiveに変わったとか。これで人が増えるようなら買ってこようかな。たぶん、来月か再来月でゴールド切れちゃうし。


HALO3のDLC実績が750Gになる?
看板タイトルだけに特例か! 久しぶりにキャンペーンしたくなってきた。